1.閃爍的白色:
當(dāng)合成一個(gè)程序時(shí),如果你不直接使用白色幀疊加,而是在原始材料中提高伽馬和亮度來做一個(gè)簡單的動(dòng)畫,然后疊加,這樣屏幕的明亮部分首先是白色的,然后是整個(gè)畫面的白色。這感覺就像光學(xué)變化,而不是單調(diào),最好是在最白的時(shí)候保持一些可見的東西,那就是,不要使用純白色的單色。
2.削減:
1-2幀的疊加將使過渡更加平滑,而不是純切線。
3.圖片顏色:
屏幕盡量避免純黑色、純白色、甚至黑色,按到很深的紅色、藍(lán)色等來代替,會(huì)使整體顏色更加協(xié)調(diào),從整體色調(diào)確定具體色調(diào)。
如果你覺得膠片不夠亮或不夠暗,試著避免絕對(duì)處理方法的整體變亮或變暗,而不是增加相對(duì)方法中明亮部分的面積和比例。用曲線工具更容易控制屏幕的局部調(diào)整。
對(duì)于金屬光澤的紋理,主要原理是金不怕黑,也就是說,金屬紋理的產(chǎn)生必須有黑色的部分,盡量用移動(dòng)的光線來創(chuàng)造流動(dòng)的高光效果,而不是反射地圖,你可以用負(fù)光來制造黑暗的部分。
4.組成:
除了嚴(yán)肅、權(quán)威、權(quán)力等場(chǎng)合外,盡量使用不對(duì)稱構(gòu)圖,試著從編輯和銜接的角度考慮構(gòu)圖,不要太依附于單一的畫面構(gòu)圖,隨著電視的縱橫比,單鏡頭的構(gòu)圖非常困難。在作曲時(shí),我們通常不僅要考慮電視節(jié)目中的部分,還要考慮動(dòng)態(tài)、時(shí)間和空間立體構(gòu)圖。
5.聲音和圖片:
對(duì)于環(huán)境聲音,沒有必要嚴(yán)格對(duì)應(yīng)屏幕剪輯,一般來說,環(huán)境聲音先進(jìn)進(jìn)出出。
根據(jù)波形和圖片的切點(diǎn)錯(cuò)開1-2幀會(huì)感覺更好。用你的眼睛和耳朵來感受它。不要太執(zhí)著于波紋和剪切點(diǎn)。有時(shí)候,考慮到傳送到機(jī)器的環(huán)境聲音可能會(huì)比環(huán)境場(chǎng)景(記錄在機(jī)器中)稍微延遲。對(duì)于一些大場(chǎng)景,我們應(yīng)該注意這一點(diǎn),畢竟,光和聲音的傳輸速度是非常不同的。
6.正常圖片顏色:
電視上的正常屏幕顏色在計(jì)算機(jī)上往往過于飽和,電視的特點(diǎn)之一是亮度增加,飽和度降低,但過飽和的顏色很容易看到。解決這個(gè)問題的方法之一是注意色階的過渡,而不僅僅是注意顏色塊。
7.調(diào)色:
首先,去除色彩,只看灰度圖像,調(diào)整正確的過渡和暗度,避免過度調(diào)整。然后調(diào)整顏色塊部分的顏色,即最傾斜的部分,即色彩對(duì)比度的最傾斜部分。例如,距離是冷色調(diào),近色調(diào)是暖色調(diào),即色彩設(shè)計(jì)過程。
控制顏色轉(zhuǎn)換,使過渡不再單調(diào)。顏色曲線工具比線性過渡有更多的調(diào)整控制。
首先,色彩的調(diào)整不應(yīng)明顯導(dǎo)致圖像質(zhì)量的下降,否則最好不要調(diào)整,或微調(diào)。
8.光效應(yīng):
一般情況下,過度模糊、剛性光效果不是很好,硬質(zhì)、快速變化或總是不斷變化的光效果較好。試著做出最合理的光效果,如用PS畫幾層,然后在合成中調(diào)整,雖然直接使用軟件插光效果簡單實(shí)用,但多數(shù)時(shí)候它不適合具體的問題。
不要濫用光效應(yīng),避免長時(shí)間使用光效應(yīng)。控制光效應(yīng)的水平,甚至最簡單的發(fā)光特效,設(shè)置2-3層亮度和色差層調(diào)整,效果會(huì)更好。
9.動(dòng)畫:
避免過多的法律和協(xié)調(diào),安排動(dòng)畫節(jié)奏之間的關(guān)系,適當(dāng)打破節(jié)奏,畫面就會(huì)平緩而穩(wěn)定,就會(huì)缺乏沖擊力。
10.學(xué)會(huì)造假以打破一些規(guī)律:
對(duì)于變化不大的鏡頭,你可以用圓形面罩來控制調(diào)整范圍,就像在屏幕上畫一樣。有時(shí)可能會(huì)有一些小瑕疵,但運(yùn)動(dòng),或者在整部電影中感覺良好,這需要權(quán)衡一下,不需要只關(guān)注一張照片。
11.將前后鏡片組合在一起預(yù)覽:
這在打火石或半機(jī)器人等軟件中是沒有問題的,在某些軟件中是很麻煩的??傊?,我們不能單靠一個(gè)鏡頭來調(diào)整,才能掌握整體的感覺。
12.從以下方面吸取更多經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn):
學(xué)習(xí)更多,并從優(yōu)秀的表現(xiàn)形式,動(dòng)畫和配色方案中吸取教訓(xùn)。
加入自己的理解,不僅僅是剽竊,應(yīng)該在學(xué)習(xí)和借鑒中加以推廣和升華。
13.考慮綜合報(bào)告的真實(shí)性:
真理分為三種方式:物理真理、視覺真實(shí)和心理真理。
心理現(xiàn)實(shí)通常指的是我們沒有視覺體驗(yàn)的鏡頭的合成,比如太空爆炸,這很可能不同于我們?cè)陔娪爸锌吹降溺R頭。對(duì)于這種我們沒有真正經(jīng)驗(yàn)的場(chǎng)景,首先應(yīng)該強(qiáng)調(diào)心理現(xiàn)實(shí)。
為了找到一個(gè)合適的視覺體驗(yàn)參考,銀幕上70%的圖片往往足以讓觀眾滿意,其余的30%可以作為視覺效果來考慮它是否真實(shí)。
具體而言,在真實(shí)合成中,我們通常認(rèn)為飽和度接近,暗色相似,光源的位置相同。同一幅圖像中的飽和度通常比較一致,灰色環(huán)境通常不會(huì)有一個(gè)特別美麗的場(chǎng)景,但應(yīng)該注意的是,飽和度往往不完全一致,有時(shí)還與飽和度不一致來打開距離感,暗色不受環(huán)境中光的直接影響,無論在同一環(huán)境中的紋理如何,只要一定范圍內(nèi)的距離必須接近,每個(gè)人都必須知道光源位置的真相。
當(dāng)然,透視也應(yīng)該看起來準(zhǔn)確,一般70%就足夠了,如果100%的話,那就是電影大片而不是創(chuàng)作或廣告,其余30%可以留給銀幕效果表達(dá)。
14.重視文字、圖片、音樂和其他原材料的收集,以及杰出的作品:
在國內(nèi)外參觀更多新的、更好的合成學(xué)習(xí)材料。學(xué)習(xí)更多,收費(fèi)更高。
15.強(qiáng)烈的韻律剪切:
切碎后,將2-3張局部圖片或強(qiáng)烈偏置的圖片放在2段或快速白色閃光材料之間,長度一般不超過每段2幀,可相關(guān),也可與之無關(guān),會(huì)形成強(qiáng)烈的韻律和沖擊力。
16.因果關(guān)系編輯:
在一些嚴(yán)格但又不可省略的廣告影片中,無論動(dòng)作是否連續(xù),有時(shí)都會(huì)使用因果關(guān)系編輯。也許一拍有開始的趨勢(shì),下一幕就在門外。
17.手工調(diào)整:
為了獲得更多的控制和更好的效果,通過鼠標(biāo)的簡單點(diǎn)擊,恐怕不可能指望自動(dòng)生成,依靠優(yōu)秀的技術(shù)和豐富的思維,以達(dá)到更好和不同的效果。
18.吝嗇:
最重要的是要根據(jù)原始材料,結(jié)合各種調(diào)整方法,最大限度地?cái)U(kuò)大差異。
19.油墨效果:
墨的眩暈部分不僅是模糊的部分,而且往往一點(diǎn)伽馬破壞線性過渡會(huì)有更好的效果。干筆或?qū)憣?shí)部分,表現(xiàn)為向下拋物線變換,寫意筆畫一般是上升的拋物線變換。
20.調(diào)色:
不要相信任何顯示器或顯示器,不管它們多么昂貴。最好在你的系統(tǒng)上創(chuàng)建一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的PAL色卡,并對(duì)其色調(diào)進(jìn)行比較。
21.顏色選擇:
當(dāng)你沒有選擇好的顏色時(shí),你可以通過掩蔽來渲染動(dòng)畫,然后選擇最好看的。
22.電視顯示范圍和安全盒:
每臺(tái)電視機(jī)的顯示范圍不同,因此在攝像機(jī)和后期的影視生產(chǎn)中,安全框只能作為參考。
左右安全幀比上下安全幀更不安全。大約16:9的電視可以完全看到左右安全框之外的東西。泰迪列薩菲基本上是在平板電視出來后,帶有構(gòu)圖意義的。
23.小心使用黃色:
在膠片的顏色上,小心使用黃色,如果不準(zhǔn)確的話,很容易出現(xiàn)泥土和污垢,但每臺(tái)電視機(jī)都有些不同。因此,黃色應(yīng)該加上一點(diǎn)紅色的暖色,而應(yīng)該用橙色來代替。
24.字段的顏色和深度:
色彩和景深,很容易調(diào)整太多,造成強(qiáng)烈的偏倚到某一音色或景深水平太清晰,粗糙的外觀感覺很好,再過幾次就不會(huì)再看了。
視覺疲勞很容易,所以建議至少在第二天檢查膠卷,通常當(dāng)你感覺好的時(shí)候,參數(shù)會(huì)回來一點(diǎn),是好的。
25.調(diào)整心態(tài),積極積累:
成熟的電影應(yīng)該沒有明顯的缺點(diǎn)。在后期合成的學(xué)習(xí)階段,往往有一些缺點(diǎn),所以我們應(yīng)該學(xué)習(xí)更多的經(jīng)驗(yàn),積累更多的經(jīng)驗(yàn)。
26.尊重顧客:
消費(fèi)者最了解產(chǎn)品,也最懂得如何銷售產(chǎn)品,因?yàn)樗麄兓蚨嗷蛏俚刈隽艘恍┗A(chǔ)研究,這并不是說,我們作為生產(chǎn)者,一開始就會(huì)比他們更好。
因此,我們應(yīng)該尊重顧客在產(chǎn)品推廣點(diǎn)和目標(biāo)群體購買力方面的意見,但在圖片和藝術(shù)方面,你可以堅(jiān)持自己的觀點(diǎn),如果他們?cè)谶@方面比你強(qiáng),他們?yōu)槭裁匆夷闩囊徊侩娪澳兀?/p>
27.激發(fā)創(chuàng)造性靈感:
良好的創(chuàng)意和藝術(shù)表現(xiàn)可以增強(qiáng)欣賞,吸引觀眾的視覺感受。
28.善于溝通:
交流可以不斷更新自己的知識(shí),從別人的成功經(jīng)驗(yàn)和失敗教訓(xùn)中發(fā)現(xiàn)自己的不足,對(duì)生產(chǎn)水平的快速提高有很大幫助。
也許一個(gè)自我冥想了很多天也解決不了這個(gè)問題,等別人一句話就會(huì)突然高興起來。
29.集中注意收集和文件:
通常有好的想法和想法,要有良好的記錄習(xí)慣,重視資料的收集,為創(chuàng)作提供一個(gè)很好的參考。