作者?趙云和
資料來源:電子商務(wù)之家(ID:iechome)
再了解口首
快頭終于走在豆陰前面了。
11月5日,在116屆電子商務(wù)節(jié)前夕,快首向香港證券交易所提交了招股說明書,傳聞已久的快首上市終于取得了實質(zhì)性進展。同時,招股說明書還顯示了快首過去6個月的數(shù)據(jù):
收入253億;月平均活躍用戶7.76億;視頻互動總量1.63萬億;營銷支出132億;騰訊是最大的機構(gòu)股東,持有21.57%。
其中最亮的數(shù)據(jù)仍將是上半年的GMV 1096億元。6個月內(nèi)GMV突破數(shù)千億的概念是什么?重要的是要知道,Vipshop這個既有的電子商務(wù)平臺去年也只有1482億元的GMV,因此計算出快首已經(jīng)成為僅次于淘寶(Tmall)、京東(JD.com)、3500和第五大的電子商務(wù)平臺。
而如果按訂單總量計算,快首已經(jīng)是國內(nèi)電子商務(wù)平臺的前四名,成為第一個電子商務(wù)團隊!
在許多人的印象中,快首仍然是一個基于短視頻的平臺,但隨著近兩年實時航運業(yè)務(wù)的迅速發(fā)展,快頭正逐漸向電子商務(wù)平臺靠攏。
從近幾個月的實時航運銷售清單來看,快速手的數(shù)量僅次于淘寶,遠遠超過豆印,而且并不缺少辛巴、球和其他主播。無論是商品銷售還是錨生態(tài),快手都配得上全球第二大電子商務(wù)直播平臺。
從視頻開始,到現(xiàn)場直播,在電子商務(wù)中,快首的發(fā)展軌跡,真的是穩(wěn)定的。
快手玩電子商務(wù)的秘訣
快首之所以能在短時間內(nèi)玩電子商務(wù),主要有兩個原因。
一個是快速手錨的高風(fēng)扇粘性.
我們都知道,電子商務(wù)的直播是建立在粉絲經(jīng)濟的基礎(chǔ)上的,粉絲的忠誠度在一定程度上決定了運輸商品的質(zhì)量。低成本的促銷活動可能會吸引大量過路人,并創(chuàng)造暫時的夸張數(shù)據(jù),但從長遠來看,品牌更喜歡擁有強大粉絲的錨。
因此,良好的粉絲生態(tài)是創(chuàng)造銷售增長的重要前提,而快首則致力于加強錨與粉絲之間的互動,提高用戶的粘性,這可以從許多快速手的小動作中看出。
例如,從畫圖的簡單互動設(shè)計來看,豆印將進入下一個視頻,而快首則進入評論區(qū),使快首的視頻創(chuàng)作者更容易與觀眾互動,而主持人大多是比較受歡迎的視頻創(chuàng)作者。
此外,從內(nèi)容算法的角度來看,快首將考慮用戶的社會關(guān)系,分析用戶關(guān)注的對象,而不只是猜測用戶過去瀏覽記錄中喜歡什么,這樣用戶就會覺得刷牙似乎是在參加朋友聚會,而不是看舞臺表演。
很明顯,輕松的社交氛圍更適合購物場景,這也解釋了為什么豆陰的用戶遠遠多于快速手,但往往表現(xiàn)不如商品。
至于第二點,它是快速的手多模用戶下陷。
必須說,快首與平多多有許多相似之處,例如,快首在推出電子商務(wù)業(yè)務(wù)后,僅用了兩年時間就取得了目前的成就,與其他企業(yè)的速度相當(dāng)。
當(dāng)然,這不是焦點,重點是選擇速動錨的銷售也是高度一致的,每天都是低價百貨公司,小吃和服裝鞋帽,以及奢侈品,高端產(chǎn)品往往不太受歡迎。
在一致選擇的背后,這反映出兩者都以不同的方式瞄準(zhǔn)正在下跌的市場,并以不同的方式與五環(huán)以外的消費者打交道。
例如,快速手的粉絲喜歡為主持人刷禮物,以贏得排行榜上的榜首。作為一種獎勵,主持人會呼吁所有粉絲注意頭號鐵桿,他可以利用主持人的人氣來銷售商品。這種刷牙和銷售商品的方式被稱為第二單。
第二種銷售方式符合社交電子商務(wù)的基本邏輯,就是引導(dǎo)消費者的注意力。在你看來,這些方法可能很低,但它們令人驚訝地高效。
順便說一句,快首和平多于去年五月開始合作,廣首數(shù)千億的GMV中有許多是由pinduoduo用戶貢獻的,因此基層聯(lián)盟相當(dāng)成功。
視頻短片的目的地是電子商務(wù)?
作為中國最大的短視頻平臺,快頭和豆陰相繼進入了直接廣播電子商務(wù)領(lǐng)域,這是否意味著所有的短視頻都是電子商務(wù)的家園?
事實上,在電子商務(wù)轉(zhuǎn)型的背后,是短片平臺上的無奈流。
大多數(shù)以內(nèi)容為中心的行業(yè),如長視頻、直播和短視頻,都可以被看作是一種銷售流量的業(yè)務(wù)。要想賺錢,你必須從流量中獲利。
為了賺錢,長視頻平臺提出了廣告+會員費的方法,在長視頻中增加廣告,可以取消付費,這樣不僅可以賺到品牌的錢,還可以賺到用戶的錢。只是目前對內(nèi)容制作的投資太多了,平臺往往無法收支相抵,從而賠錢。
傳統(tǒng)的直播平臺以觀眾獎勵+平臺抽取的方式盈利。招募優(yōu)秀的內(nèi)容制作人(主持人)來吸引粉絲,并與主持人分享。觀眾們很高興地收到了商品,平臺和主持人都獲得了利潤。因為這是一個良性循環(huán),斗魚和其他直播平臺即使不依賴攜帶貨物也能賺錢。
但是短視頻很尷尬,它擁有最大的流量池,但不能以舊的方式盈利,畢竟,喜歡一個作品并不等于喜歡一個創(chuàng)作者,所以短視頻平臺必須靠近直播平臺。
但僅僅依靠獎勵來賺錢,一些素材就沒那么有用了。因此,它逐漸催生了一種有效的方式來實現(xiàn)直播,將主持人的人氣(流量)轉(zhuǎn)化為實際銷售。在某種程度上,粉絲的購買是一種更高的回報。
因此,肯定會向電子商務(wù)平臺轉(zhuǎn)變的不是短視頻平臺,而是目前的實況磁帶是流程實現(xiàn)的最佳解決方案。如果將來有更好的實現(xiàn)方法,那么短視頻也會轉(zhuǎn)向相反的方向。
總之,快首在一種半途而廢的方式下殺入了電子商務(wù)領(lǐng)域,未來的電子商務(wù)平臺近戰(zhàn),也因為它而變得更加令人興奮。