任天堂憑幾張硬紙板就刷爆了朋友圈任天堂公布了Switch的全新游戲套裝Nintendo Labo,該套裝包括兩個版本Variety Kit(包含鋼琴、企業(yè)宣傳片制作企業(yè)宣傳片制作釣魚等5個游戲)以及Robot Kit(機器人模擬游戲)。其中最核心的玩法就是紙模拼裝與電子游戲的結(jié)合這則消息從6點開始在社交平臺瘋狂刷屏,Nintendo Labo不僅引起了核心玩家之間的大討論,“吃瓜群眾們”也被吸引而來。各種粉絲的二次創(chuàng)作更是已經(jīng)玩嗨了任天堂現(xiàn)任社長君島達己稱2018年將是決定Switch生命周期的關(guān)鍵一年。VR、AR、攝像頭都與之聯(lián)系起來,似乎任天堂又要搞出什么大動作。直到宣傳片開始播放,各種紙模玩具出現(xiàn)在屏幕上,粉絲們才釋然一笑,還是當年那個任天堂其實當年任天堂還沒有進入電子游戲行業(yè)之前,玩具就是他們的老本行了1965年,當時任天堂尚不是一個專注于電子娛樂的公司,山內(nèi)溥社長也剛剛走馬上任,正在為資金短缺以及產(chǎn)品創(chuàng)新難題而焦頭爛額把它做成一個商品。這是山內(nèi)溥交給這個年輕人的第一個任務(wù)“超級怪手”在1966年的圣誕節(jié)賣出140萬套,營業(yè)額破1000萬美元,成功幫助任天堂度過危機。不破不立,山內(nèi)溥發(fā)現(xiàn)了新的商機,他迅速處理掉旗下的出租車公司和食品公司,將資源集中到玩具與電子娛樂領(lǐng)域而這個改變?nèi)翁焯蒙壽E的年經(jīng)人,就是后來的天才設(shè)計師、GB之父橫井軍平超級怪手、超級機器、超級潛望鏡以及光線槍,在創(chuàng)造出Game “過時”技術(shù)的當下“利用” 這種設(shè)計思路在任天堂的多款成功產(chǎn)品中都有所體現(xiàn)從1972年到1983年,卡西歐與夏普展開了曠日持久的迷你計算機之爭,這場大戰(zhàn)導(dǎo)致了計算用的大規(guī)模集成電路和顯示數(shù)字用的液晶面板制造技術(shù)日趨成熟,成本大幅下降。橫井軍平在上班途中發(fā)現(xiàn)了不少玩計算機來打發(fā)時間的乘客,他立刻意識到移動游戲機的巨大商機1980年開始,任天堂根據(jù)橫井軍平的構(gòu)想,結(jié)合集成電路與液晶面板推出了游戲與硬件一體的移動游戲機Game 將太陽能電池作為感應(yīng)器開發(fā)出的光線槍也是橫井軍平的代表作,巖田聰也曾表示與Wii和NDS的設(shè)計理念最接近的產(chǎn)品就是光線槍?;蛟S,這種設(shè)計思路已經(jīng)無形地深入任天堂的骨髓之中Nintendo Labo紙模加游戲機的組合,也是經(jīng)典的任天堂式產(chǎn)品設(shè)計思路。當PS4和Xbox One在高清游戲市場爭得頭破血流之際,任天堂的這一手奇招是其在游戲設(shè)計領(lǐng)域的又一次主權(quán)宣示通過紅外線來感應(yīng)紙板鋼琴的按鍵,通過振動來帶動紙制機器人的左右移動,Nintendo Labo的原理的確是簡單得不能再簡單了,但是卻能最快速地抓住兒童的娛樂,齊鳳臣風(fēng)光攝影創(chuàng)作經(jīng)驗談甚至是寓教于樂的需求枯萎技術(shù)水平思考的方向仍舊不變,這一次,任天堂使用的技術(shù)甚至堪稱“原始”。用絲線代替藍牙,用紙板代替塑料,任天堂正在回歸到玩具的本質(zhì)。歐洲任天堂的宣傳片海報上加的那一行小字說明了一切:“獻給所有孩子與童心未泯的大人”在恰當?shù)臅r期公布恰當?shù)漠a(chǎn)品 Switch 2017年銷量輕松突破千萬,紀錄片河殤解說詞六,業(yè)界已經(jīng)開始將它與任天堂最受歡迎的兩款硬件Wii和NDS相提并論。Switch作為一款整合了任系主機、掌機全部資源的產(chǎn)品,在游戲之外,他們需要找到外設(shè)和周邊產(chǎn)品上新的增長點,因此兒童市場重新受到他們關(guān)注Switch元年的游戲陣容包括了業(yè)界標桿級別的第一方游戲、聚會游戲、大量獨立游戲以及有著移動優(yōu)勢的第三方游戲。城市宣傳片—“北京旅游宣企業(yè)宣傳片制作-北京旅游宣傳片2013,強悍的內(nèi)容無疑是推動熱銷的重要因素。而當?shù)谝荒甑拇笳蟹磐?,在《精靈寶可夢》《火焰之紋章》尚未接檔之際,任天堂并不是高枕無憂在Mini ND公布了《黑暗之魂 重制版》《馬里奧網(wǎng)球:王牌》等游戲之后,任天堂選擇在一周內(nèi)公布Nintendo Labo,時機把握可謂恰到好處。一方面,上半年的游戲陣容已然安撫了核心玩家,Switch基本維持了一月一大作的發(fā)售節(jié)奏;另一方面,元年游戲陣容給予玩家的好印象使得玩家們可以對Nintendo Labo抱有信心試想一下,Nintendo Labo如果在去年3月的Switch首發(fā)月公布,不免又會引來冷嘲熱諷。在現(xiàn)在這個時間段公布,卻成為了全民高呼“任天堂就是世界主宰”的狂歡“Switch新玩法”的話題罕見地登上了微博熱搜榜,相關(guān)討論超過12萬條,可見除了核心玩家之外,各種普通用戶也開始關(guān)注這款設(shè)備,這就是任天堂希望達到的效果Switch抓住了孩子的錢包,就是抓住了父母的錢包。安撫超級用戶,懷抱大眾用戶,不按套路出牌的任天堂又一次展示了他們教育用戶的絕技做游戲,更做規(guī)則在宣傳片中,任天堂提出了有關(guān)于Nintendo Labo的三個關(guān)鍵詞——制作、玩、探索。任天堂并沒有將它簡單的定義為一個外設(shè)加游戲的套裝,而是一套可持續(xù)發(fā)展的游玩系統(tǒng)或許任天堂還會再為玩家?guī)硪豢頝intendo Labo Maker?紙殼的損耗和可復(fù)制性成為了這套系統(tǒng)的難點,任天堂在當天宣布游戲所需的瓦楞紙設(shè)計圖將會全部公開供玩家免費下載,這一舉措大大提升了系統(tǒng)的開放度。影視視頻制作DIY制作的外設(shè)將會與官方提供的一樣精準,拍照吧少年導(dǎo)師張立潔,而且原料也可以不局限在瓦楞紙上。