專家認(rèn)為 iPhone 7 Plus雙攝像頭系統(tǒng)可以用于AR 騰訊數(shù)碼訊(天空之城)iPhone 7 Plus安裝了2個攝像頭,一個廣角鏡頭,一個攝遠(yuǎn)鏡頭。雖然之前已經(jīng)有企業(yè)采用過類似的技術(shù),但是許多人認(rèn)為,因?yàn)閕Phone的引進(jìn),雙攝像頭地位更加穩(wěn)固了。威斯敏斯特大學(xué)普適和移動計(jì)算講師杰弗里 Ferguson)最近在The Conversation刊文稱,雙攝像頭將會推動AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))走向主流。智能手機(jī)越來越喜歡吹捧“雙攝像頭”技術(shù),iPhone 7 Plus也采用該技術(shù),它標(biāo)志著雙攝像頭開始成為主流。雖然最開始時安裝雙攝像頭的目的是為了提高圖像質(zhì)量,但是它可能會造成一些有趣的影響:通過雙攝像頭,蘋果可以進(jìn)入AR世界。多年來,AR的發(fā)展一直存在問題,無法解決。最近幾個月,由于《口袋妖怪Go》的流行,沉寂多年的AR終于開始普及,現(xiàn)在Apple Watch可以直接運(yùn)行《口袋妖怪Go》,NHK貓咪紀(jì)錄片巖合光昭的貓步走世界 更新至51集,蘋果希望自己已經(jīng)找到了問題的答案。在iPhone 7 Plus上安裝全新的雙攝像頭,影視視頻制作蘋果可以以此為平臺,在AR市場全面擴(kuò)張。制造商認(rèn)為,有了雙攝像頭,智能手機(jī)就可以更加接近單反相機(jī)。從20世紀(jì)中期開始,相機(jī)的派生物“單反相機(jī)”就流行起來。雙攝像頭之所以被采用,主要還是物理上的需要。要將變焦鏡頭安裝在手機(jī)上不太可能,今天的智能手機(jī)太小了。無奈之下,制造商只好通過軟件實(shí)現(xiàn)變焦功能,公司宣傳片拍攝但是這一功能很快就在畫質(zhì)上碰到了障礙。隨著鏡頭硬件價格的下降,多安裝一個鏡頭成為一種可行的方案,制造商可以讓軟件在兩個鏡頭之間切換,將兩個攝像頭拍攝的圖像進(jìn)行重疊。兩個攝像頭有不同的焦距,例如,一個是廣角鏡頭,一個是攝遠(yuǎn)鏡頭,這樣設(shè)計(jì)帶來了幾個好處。攝遠(yuǎn)鏡頭是一個長焦距鏡頭,企業(yè)宣傳片制作它可以通過壓扁效應(yīng)減輕廣角鏡頭存在的失真問題。兩個傳感器稍有不同可以提供更好的動態(tài)范圍,換言之,攝像頭捕捉細(xì)節(jié)時明暗范圍更寬。動態(tài)范圍更寬了,場景信息更多了,照片就會更清晰,色彩也會更豐富。依賴真正的光學(xué)鏡頭變焦,而不是軟件,就可以減少噪點(diǎn),防止顆粒化。另外,為噪點(diǎn)較少的圖片提供更多的圖像數(shù)據(jù),還可以改進(jìn)軟件變焦的質(zhì)量。 2015年,蘋果收購了攝像頭模組制造商Linx,iPhone 7 Plus安裝的1200萬像素雙攝像頭系統(tǒng)正是Linx的成果。利用Linx開發(fā)的技術(shù),蘋果可以在手機(jī)中同時植入28毫米鏡頭和56毫米攝遠(yuǎn)鏡頭。拍照軟件用一個鏡頭或者兩個鏡頭拍攝質(zhì)量更高的照片,通過iOS觸摸界面,用戶可以用廣角(1X)、攝遠(yuǎn)鏡頭(2X)或者軟件變焦(最高10X)模式拍攝照片。拍攝立場場景雙攝像頭還有一點(diǎn)很吸引人:它帶來了無窮的可能性。因?yàn)閮蓚€攝像頭形成的視野微微有些不同,教育局環(huán)境建設(shè)年整改階段實(shí)施方案。所以現(xiàn)場影像中的每一個像素都可以提煉出深度信息,正是因?yàn)榫邆渖疃刃畔?,拍攝的圖像才會更有立體感。兩個鏡頭的距離是已知的,軟件可以實(shí)時進(jìn)行三角計(jì)算,確定兩張照片中的對應(yīng)點(diǎn)到手機(jī)的距離。事實(shí)上,我們的大腦擁有相似的運(yùn)行原理,它叫作“立體觀測(stereopsis )”,成品油定價權(quán)下放 發(fā)改委撂挑子,正因如此我們才能看見3D世界。 iPhone用機(jī)器學(xué)習(xí)算法掃描場景中的對象,從而為地形、對象構(gòu)建一張實(shí)時3D深度圖。就目前而言,iPhone用這種方法來區(qū)分背景和前景,從而對準(zhǔn)前景中的對象。最終,手機(jī)攝像頭會將背景細(xì)節(jié)虛化,也就是所謂的“焦外成像”,這種功能原本只有單反相機(jī)才有,智能手機(jī)并不具備。有了深度圖,iPhone就可以模擬不同的孔徑,顯示焦點(diǎn)之外的圖像。設(shè)計(jì)出自然交互界面微軟正在開發(fā)AR頭戴式顯示器HoloLens,蘋果安裝雙攝像頭只是第一步,它的最終目標(biāo)也是提供類似HoloLens這樣的體驗(yàn)。之前微軟推出過Kinect系統(tǒng),并不是特別成功,它成為Xbox游戲機(jī)的控制器。盡管如此,對于研究人員和工程師來說Kinect意義重大,因?yàn)樗梢猿蔀楣こ碳夹g(shù)的一部分,這種工程技術(shù)可以讓人與計(jì)算機(jī)更好地交流。在HoloLens中,微軟將Kinect的一些硬件、軟件、經(jīng)驗(yàn)融入進(jìn)去,用SLaM(同步建立地圖和定位)技術(shù)增強(qiáng)。SLaM可以為周邊區(qū)域繪制3D圖像,然后用信息制作圖像層,iOS11耗電情況 iOS11省電攻略大全 全文。覆蓋或者植入現(xiàn)場視頻流。雙攝像頭手機(jī)可以在真實(shí)世界中提供一個虛擬窗口,在窗口中如果出現(xiàn)了人,軟件可以分析人的姿勢和位置。通過手勢識別技術(shù),用戶可以與混合現(xiàn)實(shí)世界進(jìn)行互動,此時加速計(jì)、GPS會偵測世界的變化,及時調(diào)整,實(shí)時呈現(xiàn)和更新。一直有傳言說,蘋果準(zhǔn)備在Apple Maps中使用該技術(shù),它可以通過數(shù)字信息增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)世界的對象。第三方制造商、APP設(shè)計(jì)師可能會通過智能手機(jī)將自己的物理產(chǎn)品與社交媒體、購物、支付應(yīng)用結(jié)合起來。蘋果走到這一步并非偶然。除了收購Linx,2015年蘋果還收購了AR企業(yè)Metaio,它暗示蘋果有意打造一個混合現(xiàn)實(shí)平臺。Metaio不單開發(fā)混合現(xiàn)實(shí)軟件,還開發(fā)移動硬件芯片組,它可以提高AR的運(yùn)行速度。最引人注目的是2013年蘋果收購了PrimeSense。大家可能不太熟悉這家企業(yè),PrimeSense是一家以色列公司,它將自己的3D感知技術(shù)授權(quán)給微軟,微軟用該技術(shù)開發(fā)了Kinect。如果將蘋果的社交網(wǎng)絡(luò)與混合、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品結(jié)合,就可以打造一個遠(yuǎn)端臨場信息系統(tǒng),用戶可以進(jìn)行遠(yuǎn)程對話,用全息圖或者AR呈現(xiàn),或者打造一項(xiàng)Facetime視頻會議服務(wù),配上數(shù)字化背景和角色。到時,我們在手機(jī)上玩的就不只是《口袋妖怪Go》了。