Flash軟件是許多多媒體制作中不可缺少的工具。交通雨宣傳片制作公司已經(jīng)發(fā)現(xiàn)很多企業(yè)宣傳片、產(chǎn)品宣傳片的制作方法越來越多。然而,F(xiàn)lash動畫宣傳片的制作技巧是什么?你知道嗎?
動畫宣傳片的制作過程可分為以下六個步驟:
1.動畫劇本和鏡頭劇本由編輯和導(dǎo)演決定。
2.藝術(shù)動畫設(shè)計師設(shè)計動畫人物形象;
3.藝術(shù)動畫設(shè)計師繪制和安排鏡頭屏幕的腳本。
4.動畫繪制人員;
5.進口閃光燈生產(chǎn);
6.剪輯配音
在腳本繪制過程中,我們應(yīng)該養(yǎng)成填寫表格的良好習(xí)慣,在表格中標明畫面的場景,畫面中使用的專業(yè)術(shù)語有:特寫、中等場景、全景視圖、視覺、全視覺、深度場景等。
動畫時間提示:
一、時間和幀號
動畫時間的基本考慮是放映速度:電影和電視放映速度為每秒24幀,而動畫片通常有12幀,然后錄制或拍攝以進行升級處理。如果你畫一個動作更快的動畫,你需要在一個單元格中處理它,也就是每秒24張圖片。為了快速運行,一般采用8幀單幀屏幕。對于一個物體的振動,一個網(wǎng)格可以用來處理兩端的動作。
二.動畫的間隔與距離表示法
物體靜止時也有類似的規(guī)律:靜止開始時的速度慢,運動中的速度快,運動停止時的速度慢。就幀數(shù)而言,從靜止到靜止的幀數(shù)逐漸減少,從運動到靜止的幀數(shù)逐漸增加,中間運動過程的速度快,幀數(shù)也小。
三.通知行動的時間
動畫中經(jīng)常有循環(huán)動作,但所需幀的數(shù)目因情況而異。例如,快速飄揚的旗幟需要六幀的圖像循環(huán);例如,從底部到頂部的火焰周期可能需要幾秒鐘,而小火的周期可能只需要幾個幀;雨季的動作需要設(shè)置兩層:前層雨水通過屏幕,一般需要六幀,后方雨水通過屏幕的時間比前一層慢,因此周期中的幀數(shù)比前一層要多。雪花動畫至少需要三個不同大小的雪花:大約2秒的順序,4幀快速跑,8幀快速跑,12幀慢跑,超過16幀,和一種短跑感。大象是1比1。完成一步5秒,一只小動物,如貓,只需0。5秒鐘或更短;鷹的翅膀周期需要8幀;麻雀的翅膀周期需要兩幀。
FLASH動畫宣傳片的制作過程是一種耐心的制作方式。大多數(shù)時候,調(diào)整動作往往需要花費大量的時間和精力。因此,選擇使用Flash動畫制作宣傳片的客戶需要做好充分的準備,給動畫師留下盡可能多的時間和耐心,這樣你才能得到一部超出你預(yù)期的公司宣傳片。