Flash軟件是許多多媒體產(chǎn)品中不可或缺的工具。交通雨宣傳視頻制作公司發(fā)現(xiàn),這種制作方法越來越多地用于制作許多企業(yè)宣傳片和產(chǎn)品宣傳片。然而,制作動畫宣傳片的技巧是什么?你知道嗎?
工具/原材料動畫軟件方法/步驟1制作動畫宣傳片的過程可以分為以下六個步驟:
2 1.導演應確定動畫腳本和鏡頭腳本;
2.藝術動畫設計師設計動畫角色;
3.藝術動畫設計者繪制并安排鏡頭屏幕的腳本。
4、動畫繪制人員繪制;
5.導入閃存進行生產(chǎn);
6.編輯和配音。
3 .在繪制截圖腳本的過程中,要養(yǎng)成填寫表格的好習慣,在表格中注明屏幕的場景。用于屏幕場景的專業(yè)術語包括:近距、近距、近距、中距、全景、遠距、全距、遠距等。
4動畫時間技巧:
51.時間和幀號
動畫時間的基本考慮是放映速度:電影和電視的放映速度是24幀/秒,而動畫通常有12幀,然后在錄制或拍攝期間升級。如果具有更快繪制動作的動畫需要單幀處理,即每秒繪制24幀。對于快速運動,通常使用8幀單幀圖片。當一個物體振動時,使用一個單獨的網(wǎng)格來處理兩端的運動就足夠了。
62、動畫間隔距離表現(xiàn)
從靜止到移動到靜止有一個相似的規(guī)則:靜止開始時速度慢,運動中速度快,運動結(jié)束時速度慢。就幀數(shù)而言,從靜止到運動的幀數(shù)逐漸減少,從運動到靜止的幀數(shù)逐漸增加。中間運動過程的速度很快,幀數(shù)也很少。
7三、周期時間
在動畫中,經(jīng)常有循環(huán)運動,但是在不同的情況下所需的幀數(shù)是不同的。例如,一面快速飄揚的旗幟需要6幀圖像周期;另一個例子是火焰循環(huán)。一場大火的動作循環(huán)從底部到頂部可能需要幾秒鐘,而一場小火的循環(huán)只需要幾幀。有兩層雨水循環(huán):前一層雨水穿過屏幕,通常需要6幀圖片。后一層的雨水穿過屏幕的速度比前一層慢,并且循環(huán)的幀數(shù)相應地比前一層高。雪花動畫需要至少三個不同大小的雪花:連續(xù)時間大約需要2秒,快速運行需要4幀,快速運行需要8幀;慢跑需要12幀,超過16幀,照片失去了沖刺的感覺。大象需要1~1.5秒來完成一個完整的步驟,而像貓這樣的小動物需要0.5秒或更少的時間來完成一個動作。鷹翼每周期需要8幀。小麻雀的翅膀有兩個框架。
Flash動畫宣傳片的制作過程是一種耐心的制作方法。大多數(shù)時候,調(diào)整一個動作通常需要很多時間和精力。因此,選擇使用Flash動畫制作宣傳片的客戶需要做好充分的心理準備,給動畫制作人留下盡可能多的時間和耐心。只有這樣,你才能獲得一部超出你預期的企業(yè)宣傳電影。
時間、精力、耐心