這是動畫設(shè)計的整個過程。如果2113感興趣,你可以知道:1。室內(nèi)和系統(tǒng)研究,計算機操作基礎(chǔ),辦公自動化,計算機組裝和維護,素描,素描(石膏和動畫建模),動畫色彩2。圖案基礎(chǔ)5261、構(gòu)圖藝術(shù)基礎(chǔ)、coreldraw/illustrator矢量、Photoshop圖像處理、攝影基礎(chǔ)、游戲原始設(shè)計概述、游戲畫家)3。視頻動畫鏡頭設(shè)計,動畫動作規(guī)則,F(xiàn)lash動畫設(shè)計和4102制作,動畫腳本創(chuàng)作,表演,視聽語言,3DMAX基本操作,3DMAX基本建模4?,斞?D軟件基本操作,瑪雅視頻動畫領(lǐng)域1653場景和角色模型,在線游戲道具和場景制作,在線游戲角色制作,游戲角色綁定,后退訓練5.3倍游戲高級渲染和動畫,瑪雅燈光和材質(zhì),瑪雅角色動畫,瑪雅高級電影和電視特效,Zbrush,3D游戲技能特效設(shè)計,游戲音頻制作6。特效數(shù)字影視后期及特效,首映式影視后期合成,索尼維加斯,畢業(yè)綜合項目真實答案培訓:項目培訓二:動畫方向,項目培訓三:游戲方向 主要研究方向:傳統(tǒng)動畫原理、角色設(shè)計、場景設(shè)計、廣告設(shè)計、視聽語言、表演、劇本創(chuàng)作、影視場景建模、三維角色動畫、影視素材效果等。 動畫設(shè)計分為二維動畫和三維動畫。一般來說,它是平面的和三維的。例如,大頭兒和熊經(jīng)常出沒。首先,我將學習繪畫,色彩,素描,素描,和E69 Da 5E6BA 906261696475 A 686964616 F 313343153932。我還會提供人體模型并出去寫生,這將為你未來的造型和構(gòu)圖打下基礎(chǔ)。
動畫設(shè)計將涉及動畫建模和腳本創(chuàng)作,因此在課程中將有兒童腳本創(chuàng)作等。其中最重要的是學習軟件。首先,F(xiàn)LASH用于動畫,PS當然不用于繪畫,但是我們在學習的時候經(jīng)常會惡搞我們的同學。學好PS可以讓你在后期繪制地圖和場景。
我們還需要3DMAX,這是一個非常重要的建模軟件?,F(xiàn)在,許多房地產(chǎn)模型地圖都是用這個軟件制作的。當然,還有動畫中的模型和我們新開發(fā)的3D猴子。但是,并不是每個人都使用3DMAX,其他人使用的是Maya。此外,我還將學習公關(guān)和聲發(fā)射,這是用于以后的編輯,因為這些軟件剪輯將在模具建成和動畫渲染完成后使用。
如果學生想學好動畫,光是學校的課程是遠遠不夠的?,F(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)非常發(fā)達,一些學習動畫的平臺/應(yīng)用程序被推薦給該主題:
輔修課:一個專門學習動畫、游戲、插圖和手繪的學習平臺
比利·里:有許多免費的動畫學習教程和現(xiàn)場直播。
百度傳學網(wǎng):上面有很多動畫教程。你可以隨意選擇。
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動畫設(shè)計與制作專業(yè)的核心課程:
美術(shù)基礎(chǔ)模塊:設(shè)計素描、設(shè)計色彩、素描、透視
軟件應(yīng)用模塊:Photoshop,Illustrator,F(xiàn)lash,3DMAX,Premiere,AfterEffect
專業(yè)基礎(chǔ)模塊:原創(chuàng)繪畫設(shè)計、動畫腳本創(chuàng)作、視聽語言、動畫編程基礎(chǔ)
專業(yè)核心模塊:Flash 2D動畫設(shè)計與制作、3dmax動畫設(shè)計與制作、影視后期編輯與創(chuàng)作
綜合培訓模塊:校內(nèi)校外綜合培訓、畢業(yè)設(shè)計
基本必修模塊:思想道德修養(yǎng)與法律基礎(chǔ)、毛澤東思想和中國特色社會主義制度概論、動漫產(chǎn)業(yè)概論
擴展信息
動畫設(shè)計與制作專業(yè)培養(yǎng)具有計算機動畫設(shè)計、數(shù)字視聽合成技術(shù)能力、計算機二維和三維動畫制作以及影視后期制作能力的高層次技術(shù)應(yīng)用專業(yè)人才。
動畫設(shè)計與制作專業(yè)具有扎實的繪畫基本功和創(chuàng)新能力。熟悉劇本創(chuàng)作和改編;掌握鏡像繪制、動畫造型設(shè)計、角色場景設(shè)計、角色動作設(shè)計、表演動作設(shè)計與調(diào)整、動畫特效、后期合成等技能。高素質(zhì)技能型人才,能運用專業(yè)知識分析解決相關(guān)實際問題,能自主學習、類比學習3213133335323633134313032331363533 e59 b9ee 7 ad 9431333656634人才;培養(yǎng)和掌握計算機圖形/圖像、動畫設(shè)計與制作的基礎(chǔ)理論知識和相關(guān)應(yīng)用領(lǐng)域知識,熟悉圖形/圖像制作環(huán)境,具備日本動畫設(shè)計、動畫制作、繪畫、廣告設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計等技能,具備熟練掌握計算機技術(shù)操作能力的技術(shù)應(yīng)用型人才。
這個答案被網(wǎng)民采納了。 這是動畫設(shè)計的整個過程。如果你感興趣,你可以了解它:[來百里,你會學到]第一階段:1。計算機操作基礎(chǔ)2。辦公自動化3。計算機組裝和維護。草圖,草圖5。動畫顏色2。1.攝影基金會。圖像處理基礎(chǔ)。電影劇本創(chuàng)作4。微型智電影拍攝與技巧5。索尼維加斯視頻編輯6。Flash動畫設(shè)計與制作。動畫運動規(guī)律的第三階段:1。3ds Max基本操作2。vray渲染器性能技術(shù)3?,斞湃S軟件基本操作4?,斞烹娪皠赢媹鼍昂偷兜慕巧P?。3ds Max動畫表演技巧6。3ds Max初級影視特效第四階段:1。3ds Max高級影視特效2。影視特別視覺后期輸出和音頻音效制作3。特效數(shù)字視頻合成和特效4、Adobe premiere高級視頻編輯和特效5、畢業(yè)綜合項目培訓6、視頻動畫7、角色動畫